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本篇讨论了我们应该在什么地方开始进行混音,在我们添加其他乐器的时候我们如何防止超过负荷。
在第三篇中,我们在剪辑之前设置了优化信噪比的水平。那么我们应该在什么地方开始进行混音,在我们添加其他乐器的时候我们如何防止超过负荷呢?
关于在什么地方开始这个问题有两种不同的想法。有的人从鼓声和贝司开始,然后开始增加乐器,把语音放在最后,这种办法的问题在于当乐器被添加上去的时候,音量也会增加,等到我们添加语音的时候,所剩下的电平储备就不多了。 有的工程师使用模拟设备,就可以在电平表上把鼓声和低音贝司水平设置在 -5 dB 到 -7dB 之间。当然,数码和模拟电平表响应不同,但是这个办法还是很有用的。
另外的办法就是先开始把语音设置在一个平均的 0dB 的水平上,然后开始添加鼓声,低音贝司,和其他乐器,先不要提升声音部分。由于声音部分是歌曲的重点,把声音部分作为一个上限可以保证乐器水平可以支持它而不是超过声音部分的水平。这两种办法的一个很好的这种就是先设定鼓声和声音部分(你可以使用这些设置作为一个起始点)然后在空白处添加其他的乐器。这种办法的优点是一旦鼓声和声音部分有了很好的平衡和恰当的能量,其他的就没有问题了。
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